Конина Н.Л.
Конина Н.Л. Своя игра своими руками // Информатика в школе. - 2013. - № 8. - С. 47.
В статье представлена разработка внеклассного мероприятия, которое проводится по аналогии с телевизионной «Своей игрой». Электронные ресурсы, которые используются в этом мероприятии, создаются самими учащимися (более старшего возраста) в рамках проектной деятельности.